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  • Sector Size Shenanigans: NVMe Drivers and MSSQL on Windows 11

    The story begins with the fact that I was trying to install Microsoft SQL on one of the shiny new test PCs at my workplace. Somehow, installation after installation failed. Always when the instance of the MSSQL Server should be started it failed. If you look for the short and fast answer: 1. MSSQL does…


  • About cultures, infos and UI in C#

    Just recently, I encountered a very interesting problem where the validation of valid inputs in a text field behaved very strangely. Anyone who has had to write C# and WPF applications for different languages and cultures is already familiar with the CultureInfo class. It’s most commonly used when you want to convert a string into…


  • Culture Codes (in .NET and different OSes)

    I tried to search for that info everywhere on the web for a full list. But unless iterating through the data, I wrote my own script. There are still more languages, like the InvariantCulture. In my opinion, this is more like a setting than a real user locale. I also understood the NeutralCultures wrong, because…


  • Über Kulturen, Informationen und der UI in C#

    Erst letztens stieß ich auf ein sehr interessantes Problem, wo die Überprüfung von gültigen Eingaben in einem Textfeld sich sehr seltsam verhielt. Wer also schon mal in C# und WPF Anwendungen für unterschiedliche Sprachen und Kulturen schreiben musste, dem ist bereits die CultureInfo-Klasse bekannt. Am gängigsten vor allem, wenn man aus einer Zeichenkette eine Zahl…


  • Warum Fortnite das neue Metaverse wird und Facebook scheitern wird

    Das Metaverse, ein Begriff, der ursprünglich von dem Science-Fiction-Autor Neal Stephenson in seinem Roman „Snow Crash“ geprägt wurde, bezeichnet eine virtuelle Realität, in der Menschen interagieren und erleben können, als wären sie tatsächlich anwesend. In den letzten Jahren haben sich verschiedene Unternehmen, darunter auch Facebook, darauf konzentriert, ein Metaverse zu entwickeln. Allerdings gibt es gute…


  • Wo VR heute steht

    Ich erinnere mich noch ganz gut an 2016. Der Hype um VR und dass es die Leben von uns verändern wird und wie Spiele auf das nächste Level gebracht werden. Jetzt haben wir 2019. Die PlayStation VR dominiert den Markt, Cardboards sind völlig verschwunden und Oculus und Vive leben so nebenher für die PC Gamer.…